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Review | BloodStained – Curse of The Moon. Castlevania voltou?!

Quando Koji Igarashi disse que trabalharia num sucessor espiritual de Castlevania todo mundo foi ao delírio. O homem por trás de grandes jogos da série como Symphony of The Night, Aria of Sorrow e Down of Sorrow, tem seus méritos trabalhando com a franquia. Bloodstained – Ritual of The Night ainda está em produção, mas já recebemos um excelente tira gosto con Bloodstained – Curse of The Moon, que foi adicionado como meta do KickStarter para o jogo principal, que desde 2016 está em produção.

O game foi feito todo em 8bits, e trás uma aventura de dar orgulho aos fãs de Castlevania 1, 2 e 3! Curse of The Moon conta a história de Zangetsu um homem que recebeu uma maldição da lua, e persegue os demônios que o amaldiçoaram, buscando vingança. No decorrer do jogo você encontra outros 3 personagens que tem objetivos parecidos com os seus, cada um com habilidades e mecânicas únicas que te ajudam a superar os desafios, sendo uma dessas personagens a Miriam, que é a principal do jogo principal, Ritual of The Night.

Eu devo dizer que como grande fã da série Castlevania, principalmente os 3 primeiros jogos da série, que inclusive joguei recentemente, fica uma sensação de homenagem nos mínimos detalhes. Não podendo usar os mesmos itens e monstros, eles adaptaram visualmente, mas mantiveram a mecânica dos jogos originais, cabeças voadoras como as medusas, sapos que surgem da água como os kappas, e até paredes quebráveis com itens de cura. O jogo substitui os frangos por corações, e os corações de itens por jarras.

A mecânica de itens secundários continua, mas aqui cada personagem pode carregar itens específicos de acordo com suas habilidades, mas a clássica faca continua, e a água benta foi substituída por um amuleto oriental. No final de cada estágio, nós enfrentamos chefes poderosos, que podem ser até do tamanho da tela inteira e que sempre que são derrotados usam um golpe suicida para tentar te carregar junto pras profundezas do inferno.

Os gráficos são lindos, e parecem de um jogo do final de vida do NES, com alguns efeitos de paralax e sombras modernas. São lindos para a sua proposta, e a variedade da paleta de cores ajuda no trabalho dos cenários e inimigos. Os cenários são bem construídos, e tem caminhos alternativos que podem ser seguidos se você tiver os personagens e habilidades corretas consigo. Os sons são todos em 8bit também, e a trilha sonora é lindíssima, incluindo uma homenagem a blood tears em um dos cenários do jogo, arrepiando todos os pelos do meu corpo!

Bloodstained – Curse of The Moon é uma linda homenagem aos Castlevania em 8bits, e é uma boa desculpa para eles continuarem adiando o jogo principal desde 2016. Só espero que isso seja um sinal de que Ritual of the Moon realmente vai sair do papel, e vai quebrar a maldição do KickStarter.

Quando Koji Igarashi disse que trabalharia num sucessor espiritual de Castlevania todo mundo foi ao delírio. O homem por trás de grandes jogos da série como Symphony of The Night, Aria of Sorrow e Down of Sorrow, tem seus méritos trabalhando com a franquia. Bloodstained - Ritual of The Night ainda está em produção, mas já recebemos um excelente tira gosto con Bloodstained - Curse of The Moon, que foi adicionado como meta do KickStarter para o jogo principal, que desde 2016 está em produção. O game foi feito todo em 8bits, e trás uma aventura de dar orgulho aos…
Quando Koji Igarashi disse que trabalharia num sucessor espiritual de Castlevania todo mundo foi ao delírio. O homem por trás de grandes jogos da série como Symphony of The Night, Aria of Sorrow e Down of Sorrow, tem seus méritos trabalhando com a franquia. Bloodstained - Ritual of The Night ainda está em produção, mas já recebemos um excelente tira gosto con Bloodstained - Curse of The Moon, que foi adicionado como meta do KickStarter para o jogo principal, que desde 2016 está em produção.

Review | BloodStained - Curse of The Moon

Gráficos
Som
Desempenho
Jogabilidade

ESPADAS

Quando Koji Igarashi disse que trabalharia num sucessor espiritual de Castlevania todo mundo foi ao delírio. O homem por trás de grandes jogos da série como Symphony of The Night, Aria of Sorrow e Down of Sorrow, tem seus méritos trabalhando com a franquia. Bloodstained - Ritual of The Night ainda está em produção, mas já recebemos um excelente tira gosto con Bloodstained - Curse of The Moon, que foi adicionado como meta do KickStarter para o jogo principal, que desde 2016 está em produção.

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Bruno Sena
Campeão dos 100M rasos em séries da Netflix. Fã de quadrinhos, principalmente do Superman. Carioca, curte uma cerveja gelada no fim de semana, enquanto prepara seu plano de dominação mundial.